Case
事例紹介

2023/2/17(金) ゲーミフィケーション研修

2023/02/21

目的

  • 普段別案件に参画しているメンバーと横の繋がりを作るキッカケを作る
  • 社員間で「話したことがない人」「良く知らない人」を減らす
  • グループワークの中で各メンバーの性格や考え方のクセを知る

 

現場の様子

 

 

参加者からのコメント

  • 良かった点
    ・今まであまりお話したことがなかった方と一緒に話せて楽しかったです!!!私は2人のチームでしたが、それでも意見を合わせるのは難しかったので、もっと多い人数でやると難しいんだろうなと思いました、、!ただ、仕事ではもっと大人数で決めることも多いと思うので、もう少し多い人数のチームでコンセンサスゲームもやってみたいなとも思いました!楽しい時間をありがとうございました!
    ・普段話す機会がないメンバーと会話するきっかけになり良かったです。仕事でも使う合意形成をゲーム形式で体験できて楽しかったです。進行もスムーズでした。
    ・防災について勉強になりましたし、初めましての方ともわいわい喋りながら議論が出来て楽しかったです。また個人成績よりもチーム成績の方が優秀だったので、チームの力を感じられました!
    ・自分と違った角度からの意見が沢山聞けたので、やはりチームで力を合わせるとより良い結果が生み出せるなと思った。
    ・普段話せない人と話せたので、人となりが少しわかった気がする。
    ・チームごとに考え方や大切なこととか違っててとても面白かった。
    ・チームでディスカッションすることで、自分の思いつかなかった意見を聞くことが出来、気づきに繋がった。
    ・ゲームやりながら普段会話しない他PJの皆さんとたくさん会話できました。
    ・新入社員の方たちとのコミュニケーションがはかれて、明るい雰囲気でイベントに取り組めたこと。
    ・コンセンサスを得る際の注意点を学ぶことができ、仕事でも活かせる情報が得られた点。
    ・物事を論理的に組み立てて考える訓練になりました。
    ・普段関わりのない方と話すキッカケになりました。
    ・人それぞれ違う意見を交換があって、とても面白かったです。相手にとって重要視していなかったものでも、自分が出す意見によって上位にランクインできたときとても嬉しかったです!笑新入社員の方とたくさんお話しできるいい機会となりました。イベント開催していただきありがとうございました!
    ・何故人と意見が異なるか、について、あまり掘り下げて考えたことがなかったのですが、これからはその人が重要視している価値観や判断軸がそもそも別のところにある点に留意して合意形成を行っていきたいと思いました。
    仕事上ではプロジェクトにおいて1番に達成すべき事項が何なのか、それがどの観点からの判断なのか、自分の中で常に意識すると共に、その認識をメンバーと共有することを大事にしようと思います。
    ・イベントを通じて災害時の対応と持ち物を改めて考えることができ、トルコの地震もあり災害時の対応を考えるきっかけにしようと思いました。また、多数決などを禁止しコミュニケーションによるお互いが納得して進めることをルールとしたことで、より相手の考えや価値観を理解しようと動けたことも良かったです。

 

  • 改善点
    ・チームごとにどんなプロセスでコンセンサスを取ったのか(過程の部分)が聞けるとよかった →チームごとに特性が出て面白そう
    ・前提条件をもう少し詳しく提示すると良かったと思います。(例えば、今回だと地図が持物候補にありましたが、どの程度読めるのかなど)

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